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Irisviel von Einzbern

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Irisviel von Einzbern

Irisviel von Einzbern.png

Irisviel von einzbern winter.png

Normale
Iri.png

Informations générales

Nom japonais : アイリスフィール・フォン・アインツベルン
Autre nom : Iri
Licence : Fate
Apparaît dans : - Fate/Zero
- Fate/tiger colosseum UPPER
- ALL AROUND TYPE-MOON
- Carnival Phantasm
- Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA
Seiyū : Ōhara Sayaka

Caractéristiques

Type : Homonculus
Lignée : Einzbern

Famille

Époux :Emiya Kiritsugu
Fille :Illyasviel von Einzbern
Ancêtre :Justeaze Lizrich von Einzbern
Genre : Femme
Naissance : 1er février
Taille : 158 cm
Poids : 52 kg
Mensurations : 85-56-84
Cheveux : Argent
Yeux : Rouges

Documentation de l'infobox

Irisviel von Einzbern (アイリスフィール・フォン・アインツベルン?) est un Homonculus créé par la famille Einzbern, basé sur l'archétype de Justeaze Lizrich von Einzbern. Mariée à Emiya Kiritsugu, elle est le seul Homonculus à avoir connu l'enfantement en donnant naissance à Illyasviel. Kiritsugu la surnomme "Iri". Tant qu'elle est approvisionnée en prana, se nourrir lui est superflu. Elle est destinée à servir de réceptacle pour le Saint Graal, mais est moins aboutie en comparaison à Illyasviel.

Profil Modifier

Histoire Modifier

Kiritsugu et Irisviel avec Illya.png

Kiritsugu et Irisviel avec Illya

Irisviel n'a pas été conçue dans le but d'enfanter, le projet de mettre au monde Illyasviel ayant été décidé après sa création. Sa grossesse tenait peu du développement naturel, s'agissant là d'un rôle supplémentaire lui étant imposé, qu'elle n'était originellement pas censée avoir. C'est ainsi une exception parmi les Homonculi des Einzbern, dont les fonctions sont déterminées au moment de leur conception. Cette exception vient de la décision de Jubstacheit von Einzbern, qui a estimé que cette méthode serait plus efficace que de produire un Homonculus.

Ainsi, malgré sa nature d'Homonculus, Irisviel a pu donner naissance à un enfant et l'élever, comme une mère, ce qui a influé sur ses sentiments de manière beaucoup plus importante que ce que Jubstacheit avait prévu. Conçue pour être une marionnette, elle a réussi à trouver le bonheur dans son existence quand elle a mis au monde Illyasviel.

Elle a par ailleurs entretenu une relation avec un humain pendant une période de neuf ans. Il n'y a pas de précédent, parmi les Homonculus des Einzbern, à avoir une personnalité aussi pittoresque et animée. Elle est le premier Homonculus à être traité comme un humain, et à connaître les émotions humaines à un tel degré. Conçue à l'origine pour surpasser les humains seulement au niveau de l'esprit et du corps, elle ne s'est pas effondrée après avoir traversé un développement inhabituel, elle a même réussi à atteindre la conscience d'elle-même, sans avoir de sentiment d'infériorité, comme tout être humain.

Apparence Modifier

Étant elle-même Homonculus des Einzbern, Irisviel ressemble génétiquement à son ancêtre Justeaze Lizrich von Einzbern, qui composait le cœur du Saint Graal quand la Guerre du Saint Graal a commencé. Ses cheveux sont argentés et ses yeux sont rouges, traits distinctifs des Homonculi des Einzbern, ce qui amène Tohsaka Tokiomi à l'identifier immédiatement en tant que membre de la famille Einzbern.

À cause de son apparence hors du commun, elle ne passe pas inaperçue, en dépit de ses tentatives de s'habiller comme tout un chacun. Dans le château familial, Irisviel est vêtue d'une longue robe blanche aux parures dorées, mais elle porte une tenue plus décontractée lorsqu'elle en sort, au Japon. Son choix de vêtements, bien que considérablement moins solennel que sa tenue habituelle, reste cependant considéré par le commun des mortel comme de la haute couture. Irisviel porte un chemisier bordeaux orné d'une broche et d'un ruban noir noué sous le col, une jupe blanche, des cuissardes blanches et des collants noirs. Par temps froid, elle porte également un manteau blanc à double boutonnage et bordé de fourrure, ainsi qu'une toque de fourrure blanche.

Personnalité Modifier

Irisviel est innocente et insouciante, conséquence d'avoir vécu toute sa vie sans quitter le château des Einzbern en Europe jusqu'au début de la quatrième Guerre du Saint Graal. En additionnant sa connaissance innée et le raisonnement des Homonculi, plus le fait que son expérience de la vie compte à peine neuf ans, c'est au final une sorte de princesse qui possède à la fois l'élégance d'une dame et l'ingénuité d'une enfant.

Kiritsugu intéragit pour la première fois avec Irisviel.png

Kiritsugu interagit pour la première fois avec Irisviel

Avant de rencontrer Kiritsugu, Irisviel ne ressentait aucune émotion, ni aucun désir de préservation d'elle-même, au-delà de veiller à survivre en tant que Saint Graal. Quand Kiritsugu exprime à Jubstacheit son mécontentement quant aux lacunes d'Irisviel sur la façon de se protéger et d'interagir dans la société, Jubstacheit décide de prouver la pérennité de celle-ci en l'envoyant dans les tréfonds des forêts Einzbern. Écœuré par le comportement de ce dernier, Kiritsugu part au secours d'Irisviel, et commence à personnellement l'initier sur la société actuelle et le monde moderne, afin qu'elle puisse développer une conscience d'elle-même. Ses rapides apprentissage et compréhension de l'humanité surprennent Kiritsugu, et les amènent à tomber peu à peu amoureux l'un de l'autre.

Malgré ses aspects naïfs, Irisviel montre une attitude mature et pleine de compréhension envers Kiritsugu et les souffrances qu'il endure, et envers sa pleine conscience que dans cette guerre, elle va droit à la mort à cause des actions de celui-ci. Elle essaie aussi de donner à Saber une meilleure impression de Kiritsugu, puisque celle-ci pense que Kiritsugu est froid envers elle car il est mécontent que son Servant soit une femme.

Elle approuve l'idéal de Kiritsugu, et a promis de se sacrifier dans ce but, mais la vérité est qu'elle n'a jamais véritablement compris cet idéal. En réalité, elle a simplement voulu suivre le même chemin que la personne qu'elle aime et, pour ne pas alourdir le fardeau de Kiritsugu, elle a décidé de se comporter comme une femme prête à mourir pour ce même idéal, plutôt que comme une femme qui se sacrifierait pour son mari. Même si elle souhaitait que Kiritsugu et Saber gagnent et mettent fin aux combats, elle ne désirait guère achever la Troisième Vraie Magie, pourtant l'objectif de la famille Einzbern.

Rôle Modifier

Fate/Zero Modifier

Au cours de la quatrième Guerre du Saint Graal, Irisviel devient le Master provisoire de Saber, en comptant non pas sur le système de Servant, mais sur l'esprit et les vœux de la chevalerie. Le Master réel de Saber est Kiritsugu, le représentant de la famille Einzbern dans la guerre. Mais celui-ci a décidé d'agir indépendamment de son Servant, et est arrivé à Fuyuki sans elle. Après avoir invoqué Saber, il a caché Avalon au sein d'Irisviel (lequel avait servi de catalyseur pour l'invocation) afin de la protéger lorsqu'elle joue le rôle de Master par procuration. Le rôle d'Irisviel et Saber, à ce moment-là, est de prendre ouvertement part à l'action, et de servir de leurre afin d'attirer les ennemis, tandis que Kiritsugu travaille dans l'ombre avec son assistante, Hisau Maiya.

Iri fascinée par Fuyuki.png

Irisviel fascinée par Fuyuki

En raison de son éducation très à l'écart et isolée, Irisviel est fascinée par Fuyuki, et le premier jour, explore ouvertement la ville avec Saber comme escorte. D'ailleurs, le fait que Saber, qui ne peut pas dématérialiser son corps spirituel, s'habille comme un homme, est essentiellement dû aux goûts d'Irisviel, une preuve que sa nature insouciante s'est prolongée jusqu'à sa relation avec le Servant. Les deux s'entendent très bien et deviennent même assez amies pour que Saber soit prête à raconter son passé à Irisviel.

Comme les précédents Masters Einzbern, Irisviel est habile en Magie, mais n'est pas faite pour le combat, ce qui la réduit à devenir simple observatrice dès lors que Saber entre dans une bataille. En même temps, par le biais d'un téléphone portable ou d'autres dispositifs technologiques, elle envoie des informations à Kiritsugu, qui sont indétectables par les autres Master. Elle et Saber n'ont rencontré Kiritsugu et Maiya qu'un nombre limité de fois durant la guerre, rencontres afin de décider sur quels Master et Servant concentrer leurs attaques, mais ont rarement travaillé ensemble.

Après les morts d'Assassin, Caster et Lancer, elle accepte un accord de cessez-le-feu proposé par Tohsaka Tokiomi, avec pour conditions de "donner des informations concernant le repaire de Rider et Waver Velvet" et le "départ de Kotomine Kirei pour l'étranger".

Irisviel matérialise Avalon.jpg

Irisviel matérialise Avalon et le rend à Kiritsugu

En tant que réceptacle du Saint Graal, Irisviel devient de plus en plus faible, au fur et à mesure que le Heaven's Feel progresse. Depuis que des Servant ont été vaincus, ses fonctions en tant qu'être humain disparaissent progressivement, afin que son corps puisse agir comme le Saint Graal et retenir l'énergie qui est en elle. Toutefois, ayant Avalon en son sein, il lui a été possible de préserver ses fonctions humaines dans une certaine mesure, en restant aux côtés de Saber. Elle n'a jamais informé cette dernière de tout cela. Mais même la protection d'Avalon a ses limites, et elle devient finalement si diminuée physiquement qu'elle ne peut plus que rester à l'intérieur d'un cercle magique et parler.

Au cours des derniers jours de la guerre, lorsque Kiritsugu vient lui faire ses adieux, avant qu'elle ne devienne incapable de rester consciente, elle lui rend Avalon. Kiritsugu et Saber partent à la recherche des Servant et Master restants, tandis que Maiya est chargée de protéger Irisviel. Elles se retrouvent confrontées à Berserker, ayant pris l'apparence de Rider, qui blesse mortellement Maiya et enlève Irisviel. Celle-ci est emmenée jusqu'à Kotomine, qui la questionne sur le souhait que Kiritsugu compte faire exaucer par le Graal, poussé par son intérêt envers cet homme. La réponse d'Irisviel, à savoir qu'il veut créer un monde sans guerre, mécontente Kotomine, qui l'assomme en retour. Dans l'anime, il la tue ouvertement par strangulation.

Le sourire malicieux de Irisviel.png

Le sourire malicieux d'Irisviel après avoir été possédée par Angra Mainyu

Alors que la guerre touche à sa fin, la conscience d'Irisviel commence à lui projeter des visions provoquées par le Saint Graal, dont une lui montrant des piles d'Homonculi à son image. Elle rêve aussi d'Illya lui demandant quand son père reviendra, et essaie de rassurer sa fille à propos ses cauchemars où elle devient une "coupe" se remplissant de "sept choses énormes" en la serrant dans ses bras. Cependant, Irisviel se rend vite compte que sa conscience a fusionné avec le Graal. L'artéfact corrompu s'est emparé de sa personnalité.

Quand Kiritsugu, au cours de son combat avec Kotomine, est plongé à l'intérieur du Graal, il rencontre l'esprit d'Angra Manyu, ayant pris l'apparence d'Irisviel, qui lui montre de quelle manière son souhait serait réalisé par le Graal. Après avoir vu tous ses proches détruits en vue de réaliser son vœu, Kiritsugu réalise que son véritable souhait était d'être avec Irisviel et Illya, et prend conscience qu'il ne peut pas accepter le Graal comme résultat à tout cela. Mettant fin aux illusions impliquant sa femme et sa fille, il s'échappe de la vision présentée par le Graal et décide de le détruire.

Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA Modifier

Dans le monde d'Illya dans Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA, Kiritsugu laisse à Irisviel le choix de décider du cas de leur participation à la Guerre du Saint Graal. Cette dernière décide d'y mettre fin en scellant aussi les souvenirs d'Illyasviel von Einzbern, après seulement 8 mois d'existence. Cette décision provoquera aussi la chute de la famille Einzbern.

Ils prennent une maison à Fuyuki et partent ensuite en voyage d'affaires, laissant Illya et Emiya Shirou au Japon avec leurs gardiennes, Sella et Leysritt. Irisviel revient souvent ramener des souvenirs et afin de voir comme se déroule les choses du côté de sa famille. Lorsqu'elle apparaît elle est parfois accompagnée de Kiritsugu, ce dernier faisant assez peu d'apparitions.

Fate/Grand Order Modifier

Article principal: Caster (Fate/Grand Order - Iri)

Fate/Accel Zero Order Modifier

Iri et Saber dans Fate Accel Zero Order.png

Irisviel avec Saber dans la bande annonce de Fate/Accel Zero Order

Elle est le Master de Saber et n'a jamais rencontré Kiritsugu. À la fin de l'événement, elle est retournée à Chaldea Security Organisation avec Mashu et Ritsuka alors qu'elle a perdu la raison de son existence après la fin de la Guerre du Saint Graal et elle a supposé que les Einzbern n'accepterait jamais son implication dans la destruction Graal Supérieur.

Capacités Modifier

Irisviel alchimie.jpg

Irisviel se servant de l'alchimie

La Magie dont elle a hérité relève de la création et du forgeage de la matière, ainsi que de ses applications. Ses compétences de Mage dépassent celles de Kiritsugu. Cependant, ses capacités ne sont pas vraiment adaptées pour le combat direct, primordial dans la Guerre du Saint Graal.

Ses armes sont de longs et minces fils flexibles, dont elle se sert pour produire instantanément un Homonculus grâce à l'alchimie, qui attaque son adversaire tout en prenant des formes variées. Elle peut également utiliser cette arme pour immobiliser sa cible.

En raison de sa nature d'Homonculus, elle n'a pas besoin de se nourrir, tant qu'elle est approvisionnée en prana.

Kiritsugu a également appris à Irisviel comment conduire une voiture. Pourtant, même si elle est capable de la faire fonctionner, elle a tendance à conduire de façon très approximative, étant donné son incapacité à comprendre les règles de circulation et les panneaux de signalisation, et sa façon de traiter la voiture comme un jouet plutôt qu'un véhicule. En outre, comme elle a initialement appris à conduire au sein des terrains confinés du domaine des Einzbern en Allemagne, elle trouve enivrant de manier le volant sur les longues routes de Fuyuki, rendant par là même encore plus dangereuse sa façon de conduire.

Personnages de la licence Fate

Fate/stay night
Personnages principaux Emiya ShirouSaberTohsaka RinMatou SakuraIllyasviel von EinzbernArcherKotomine Kirei
Personnages secondaires AssassinBerserkerCasterGilgameshKuzuki SouichirouLancerMatou ShinjiMatou ZoukenRiderTrue Assassin
Personnages mineurs BedivereFujimura TaigaGotou GaiHimuro KaneHotaruzuka OtokoLeysrittLizleihi Justica von EinzbernMakidera KaedeMitsuduri AyakoRyudou IsseiSellaSaegusa Yukika
Fate/Zero
Personnages principaux Emiya KiritsuguIrisviel von EinzbernSaberKotomine KireiWaver VelvetRiderMatou KariyaArcher
Personnages secondaires AssassinBerserkerCasterHisau MaiyaKayneth El-Melloi ArchibaldKotomine RiseiLancerSola-Ui Nuada-Re Sophia-RiTohsaka AoiTohsaka TokiomiUryu Ryunosuke
Personnages mineurs Emiya NorikataGlen et Martha MackenzieJubstacheit von EinzbernMatou ByakuyaNatalia KaminskiShirley
Fate/hollow ataraxia
Personnages principaux Bazett Fraga McRemitzAvengerCaren Hortensia
Personnages secondaires AssassinBrigade de GilLuviagelita EdelfeltMitsuzuri MinoriPerseusRyudou ReikanSaberScathachStheno et Euryale
Fate/EXTRA et Fate/EXTRA CCC
Personnages principaux ProtagonisteSaberArcherCasterGilgameshTohsaka RinRani VIIIMatou SakuraBB
Personnages secondaires AliceArcherAssassinBerserkerBerserkerJinako CarigiriCasterCasterDan BlackmoreKarnaGatou MonjiJulius B. HarweyLancerLancerLancerLeonardo B. HarweyMatou ShinjiMeltlilithPassionlipRiderRun RuSaberSaverSessyoin KiaraTwice H. Pieceman
Personnages mineurs Aozaki AokoAozaki ToukoFujimura TaigaKotomine KireiRyougi ShikiRyudou Issei
Fate/Apocrypha
Personnages principaux SiegRulerSisigou Kairi Saber des RougesFiore Forvedge YggdmillenniaRider des NoirsShirou Kotomine
Personnages secondaires Archer des NoirsArcher des RougesAssassin des NoirsAssassin des RougesBerserker des NoirsBerserker des RougesCaster des NoirsCaster des RougesLancer des NoirsLancer des RougesRider des RougesRikudou ReikaSaber des NoirsCaules Forvedge YggdmillenniaDarnic Prestone YggdmillenniaGordes Musik YggdmillenniaRoche Flyn YggdmillenniaSelenik Icecolle Yggdmillennia
Personnages mineurs AjaxAlma PetresiaAltheaBram Nueda-Re Sophia-RiFafnirHectorLord El-Melloi IIReines El-Melloi ArchisorteRocco BelfabanSergeTooleSisigou ToukiTrimmauVictor Frankenstein
Fate/kaleid liner PRISMA☆ILLYA
Personnages principaux Illyasviel von EinzbernMiyu EdelfeltMagical RubyMagical SapphireChloe von EinzbernTohsaka RinLuviagelita EdelfeltBazett Fraga McRemitzGilgameshTanaka
Personnages secondaires Julian AinsworthEmiya Shirou (Monde de Miyu)Angelica AinsworthErika AinsworthBeatrice FlowerchildMatou Sakura (Monde de Miyu)Matou Shinji (Monde de Miyu)Kotomine Kirei (Monde de Miyu)Irisviel von EinzbernEmiya Kiritsugu (2 mondes)Caren Hortensia
Personnages mineurs Emiya ShirouLeysrittSellaFujimura TaigaRyudou IsseiLord El-Melloi II
Fate/Prototype
Sajyou AyakaReiroukan MisayaSajyou ManakaSancraid PhahnSaberArcherLancerRider
Fate/strange fake
SaberSajyou AyakaPlayerLancerLe LoupArcherTine ChelcRiderTubaki KuruokaCasterOrlando ReeveAssassinJester KartureBerserkerFlat EscardosTrue AssassinFaldeus DiolandRohngallFrancescaHansa Cervantes
Autres personnages
Grail-kunFujimura RaigaKayKischur Zelretch SchweinorgMagical AmberMagical CarenMerlinMordredNeco-ArcPhantas-MoonSaber LilySaber LionServant ErrantTohsaka Nagato

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