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Fate Extra CCC OP 01

Fate/EXTRA CCC (フェイト/エクストラ CCC?) est un jeu de type "Donjon RPG" développé par Imageepoch en collaboration avec TYPE-MOON et distribué par Marvelous Entertainment. Sorti le 28 mars 2013, il s'agit de la suite du jeu Fate/EXTRA.

Comme son prédécesseur, Nasu Kinoko s'est chargé du scénario, Takeuchi Takashi du design des personnages, Rco Wada des illustrations et Huke du design des armes.

Développement Modifier

Les producteurs de Fate/EXTRA ont eu l'idée du scénario de Fate/EXTRA CCC aux alentours de la sortie de son prédécesseur, mais le tout est resté en attente le temps de voir la réaction du public au premier jeu. Le second jeu a été mis en production quand les retours des joueurs sur le premier jeu se sont avérés favorables et ont montré qu'une suite était désirée. À ce moment-là, le principe du jeu était une sorte de route équivalente à Heaven's Feel dans le monde d'EXTRA.

La production du jeu est annoncée en septembre 2011, et sa sortie est initialement prévue pour le printemps 2012. Une édition limitée nommée "TYPE-MOON Virgin White Box" est alors disponible en précommande, qui contient outre le jeu : un artbook intitulé "Fate/EXTRA CCC Visual Works", une figma de Saber Bride, des stickers chibis à l'effigie des 4 Servant jouables et un CD "character song" de (ainsi qu'un petit fascicule "Virgin Bride" si l'édition est précommandée). Imageepoch a eu une exigence, la présence d'une fille NEET dans le jeu, d'où la création du personnage de Jinako Carigiri.

Cependant, les membres de TYPE-MOON effectuent un test du prototype de Fate/EXTRA CCC, et estiment alors qu'il ressemble trop à son prédécesseur. Imageepoch décide donc de retravailler en profondeur les graphismes des environnements du jeu, afin de le différencier plus nettement du premier opus. Courant avril 2012, cela aboutit à un report de la sortie prévue du jeu du printemps à l'hiver suivant.

À l'exception de Jinako Carigiri, Nasu Kinoko a eu les mains libres pour l'intégralité du scénario du jeu, contrairement au premier opus où il a repris les bases d'un scénario déjà existant. Voulant allonger l'histoire, il demande un délai supplémentaire de 2 mois à Imageepoch, et la date officielle de sortie du jeu est alors le 21 février 2013. Cependant, Nasu ne parvient pas à respecter le délai des 2 mois, et la sortie définitive du jeu est repoussée au 28 mars, qui sera cette fois respectée.

Le ton de l'histoire est devenu semblable à Fate/hollow ataraxia tout en gardant la similarité avec la route Heaven's Feel. Nasu explique dans une interview que Fate/EXTRA CCC est plutôt de la catégorie seinen par rapport au côté shônen de Fate/stay night. Il ajoute qu'il s'agit là de son dernier travail sur la licence Fate.

Personnages Modifier

Personnages principaux Modifier

Master et anciens Master Modifier

Servant Modifier

Boss optionnels Modifier

Autres personnages Modifier

Résumés des œuvres

Mahoutsukai no Yoru Partie 1Partie 2Partie 3
Kara no Kyoukai Vue SurplombanteRéflexion sur le Meurtre (Début)Douleur RéminiscenteL'Antre du TempleSpirale ContradictoireSouvenirs OubliésRéflexion sur le Meurtre (Fin)Les Frontières du VideÉvangile du Futur
Tsukihime Route d'ArcueidRoute de CielRoute d'AkihaRoute d'HisuiRoute de Kohaku
Tsukihime (autres) Kagetsu Tohya (résumé)MELTY BLOOD (mode histoire)
Fate/stay night PrologueFateUnlimited Blade WorksHeaven's Feel
Fate (autres) Fate/hollow ataraxiaFate/ZeroFate/kaleid liner PRISMA☆ILLYAZwei!Drei!! Fate/Grand OrderFate/Apocrypha
Fate/EXTRA Route de RinRoute de RaniFate/EXTRA CCCFate/EXTELLA

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